2007/09/16

飛魚のアーチくぐって。

070916  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

最近何も描いてなかったので、結構前に描いたやつを。

ロプトウス神のご加護によって顔のほくろからはエメリウム光線が、服の目っぽい部分からは乳量に比例して拡散メガ粒子砲が出ます。

1週間ぶりの更新ですが、その間に何をしていたかというと、FEやってました。

アーダンを鍛えるために延々とデマジオさんとゲラルドさんを殴り続けたり、闘技場Lvを全員☆にするため何度もやり直したり、デューを鍛えるためにガンドルフを延々と殴り続けたりetcetc…

あと、ユリウスをぶっ倒すためにどんなカップリングするかとか、武器の継承をどうするかとかをずっと考えてましたよ。

寝ても覚めてもバイト中でもユリウスユリウス。もう彼のことしか考えられない恋するヲトメみたいな感じです。

ついでに、プレイ中はアーダン一人クリアの影響でCoccoをヘビーローテーション。

シグルド様が

必死こいてトールハンマーのアーチをくぐって

ヴェルトマーに着いた頃

ディアドラはアルヴィスと腰を・・・

人は強いものよ

そして儚いもの

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2007/09/08

最近のこと色々。

2 

 

 

 

 

 

 

 

 

●FE聖戦の系譜の「アーダン一人クリア」がとうとう完結ですよ。 
LOGIC&MATRIX

http://www2.plala.or.jp/vaio/L&M/LOGIC&MATRIX/


これのおかげで散々FEをやりましたよ。
てか、最終回を見て、またやり始めてる自分がいるwww
アーダン!アーダン!アーダン!

 

 

 

 

 

 

 

モザイクはずしー。※白目が無いのは仕様です

Photo

 

 

 

 

 

 

 

 

 

●青森でクロマニョンズのライブが! すごく行きたい。

●台風が来ると何故かテンションが上がります。

●今週末はパピヨンフェスタ。 東京なんて行けませんし、 DVDを買うお金もありませんでしたし、 応募すらしませんでしたが、 とても気になります。 行った人のレポでも見て自分を慰めようかと思います。

●サテライトキャノンが実用化に向かっているようです。

http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1026558.html

http://www.google.com/search?hl=ja&lr=&ie=UTF-8&oe=UTF-8&num=50&q=%E3%82%B5%E3%83%86%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%88%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%8E%E3%83%B3

●リウマチの人工関節置換手術の上手い医者探してます。

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2007/07/01

はろう☆

最近やった最近のゲーム『カルマはだれキュラ』

マジで笑いましたよ!「おでんがこげちゃう!!!」www

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2007/05/27

バハムートラグーンをやってみた つづき。

世界にははっきりした白も黒も無くて、グレーだけが広がってる。

070522  

※ほんぶんといらすとはなんのかんけいもありません。  

 

先日バハラグ日記を書きました。

どう考えてもMの人(主人公)が幸せになれないストーリー。しかしながら、ヨヨ(お姫様)視点で考えてみるとどうでしょう。(以下、再び独断と偏見に満ちたゲーム内容がが普通に書いてあります)

まず、主人公と中途半端な恋人関係。

→OPで、ドラゴンと心を通わせることができない。

→さらわれる。(ここで、別の男に心が動き始める)

→助けられる。 (ここで、強制的にヴァリトラ(ドラゴン)の心を受け入れることになる)

→その後、他に3匹のドラゴンの心を受け入れて、精神崩壊しかける。弱音吐きまくりで、Mの人や他のキャラがフォロー。

→ヨヨの心が傾きかけていた敵の男が仲間になる。

→ヨヨがMの人からその男に乗り換える。

→ヨヨが精神的に強くなる。「仲間がいるから強くなれた」といった感じのことを言うようになる。明らかに男が出来たから

→バハムートの心を受け入れ、最終的に、ラスボスの心まで取り込む。(計6匹のドラゴンの心を収容)

→ED。女王様として独り身で強く生きていく。

ということで、バハムートラグーンは、主人公視点で、お姫様が成長していく様を描いている画期的なストーリーだったわけです。

だから、Mの人が幸せになれなかったからといってなんら問題は無いわけですよ(´・ω・`)? 

 

※バハムートラグーンはお姫様が心を取り込んだ6匹のドラゴンを召喚することができ、それとは別に仲間の6匹のドラゴンに餌を与えて成長させ、一緒に戦闘させることができます。ついでに、仲間のドラゴンを1組カップリングさせ子供まで作ったりできちゃうという面白システムも持ったとても楽しいゲームです。

決して、Mの人(主人公)が恋人に裏切られ、不幸になるだけのゲームではありません。

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2007/05/22

バハムートラグーンをやってみた。

 Dragon

 

 

 

 

 

 

 

 

唐突ですが、バハムートラグーンをしました。

以下プレイし記録みたいなもの。(独断と偏見に満ちたゲーム内容がが普通に書いてあります)

今回もあれです。解る人が解ってくれればいいんです!

主人公の名前をMの人にする。本当の名前は忘れました。ついでにドラゴンにも名前をつけることが出来たので、Mの人の名前をそこらかしこに散りばめる。

開始早々彼女ちっくなお姫様がさらわれる。

これからお姫様を助け出すために長い道のりがあると思いきや、2、3個イベントをクリアしたら速攻でお姫様が戻ってくる。

お姫様が戻ってきたはいいが、様子がおかしい。囚われの身になっている間に心変わりしてしまったらしい。Mの人はストーリーの序盤でかわいそうな人になってしまった。

ストーリーが中盤に差し掛かると、仲間内で対立や裏切り、人間不信など不穏な空気が流れ出す。ついでに、ストロベリー的な雰囲気も見え隠れしだす。しかし、Mの人が当事者になる雰囲気は全く見られず、何故か気の弱い爺さんだけが執拗に好意を示してくる。

更に追い討ちをかけるように、お姫様が乗り換えた敵の男が仲間になる。Mの人がすごく可哀相で、その場に居づらそうな体制がここで完成。ギャルゲーのバッドエンドのような状況が物語の中盤でやってくることに戸惑いつつも、最後はいいことがあるだろうとゲームを続ける。

この時点で、よりみちシステムを利用し、Mの名を賜ったドラゴン達のステータスは最強になる。このシステムを使わないでクリアできる人はほんとにすごいと思います。

後半になると、お姫様が度々「あなたは私にとって大切な人」みたいな感じのお為ごかしを言ってくるようになる。そんなことを言いつつもお姫様は乗り換えた男とずっとくっついていたりする(物理的に)。お姫様と乗り換えた彼氏は結構な戦力になるにもかかわらず、戦場で奴らがいたらMの人が辛かろうということで、戦線から完全にはずす。

よりみちで、無駄に溜めた金でアイテムを湯水のように使いガンガン進む。ラスボスも結構簡単に倒す。そして、EDへ。

EDで、お姫様の心を見た人に「お姫様はMの人のことを本当に大切に思っている」といったことを言われる。しかし、「それは過去の記憶。消えてなくなってしまうもの」みたいな感じのことを付け足され、完全にとどめを指される。なんですか?Mの人がそんなに憎いんですか!?

その後、お姫様が乗り換えた男は、敵だったからということでお姫様と別れて自分の国へ帰ってしまう。そして、国民に「お前のせいで国がめちゃくちゃになったんだ!」みたいなことを言われつつ刺されてお亡くなりになる。

最後にMの人は世界を監視するっぽい人になって1人で強く生きていきましたとさ。

・・・Mの人全く良いこと無し。

 

鬱ゲーといわれる理由がやっと解りました。でも、ストーリーはともかく、システムの方はバランスが取れてて、面白いと思います。いいゲームですよ。

読み返してみてみると全くそんな感じはしませんが。

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2007/01/21

iアプリ『羊飼いβ』完成しました!

070119 とうとう『羊飼いβ』が完成しました!あとは、2月3日のドコモカップ最終審査会を待つだけです。

羊飼いβは羊を捕まえて柵に入れるという結構単純なアクションゲームなんですが、犬を使って羊を柵に追い込むシープドッグステージや、雪が降ったり、地面が滑って大変な冬ステージ、真っ暗で視界が悪い夜ステージ、制限時間内に沢山の羊を捕まえて高得点を目指す羊飼い選手権ステージなど色々なステージを用意しておりますので面白いものに仕上がったと思います。

あと、リーダのマサシさんが言うにはほんわかした感じの世界観を楽しんで欲しいとのことです。

面白いので、皆さんぜひやってみてくださいな→ドコモカップ東北

今回の絵はβ一家。。。β、β父、β母、犬の3人と1匹家族です。これから色を付けていこうと思ってます。

βは主人公なのでゲーム全体で活躍します。

父はゲームをプレイする際には出てきませんが、ストーリーモードの会話部分で出てきます。(今は亡きアイフルのCMっぽい)犬との掛け合いに注目です。

犬はβが拾ってきます。しかし、父が犬を飼うためにはシープドッグにしなければならないという条件を出します。βは犬をシープドッグにするべく頑張ります。(これはストーリーモードの第3話になりますが、実はこのステージが一番難しいです)

母は残念ながらゲーム内には出てきません。僕の力不足でしたorz

ということで、羊飼いβをよろしくお願いします|||にほんブログ村 イラストブログへ|||

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2006/11/28

『羊飼いβ』待受け画像(宣伝)

Ketai ●羊飼いβ、最終審査会に向けて動き始めました。

マ○サシさんと話し合ってこれからの作業を話し合ったところ、新旧ドットやら効果音やら絵の手直しやらやること沢山です。

でも、僕はグランプリを取って50万を手にするまで決して負けない、と心に誓ったり誓わなかったり(`・ω・’)

●今回の絵は主人公のβとケータイ(見たまんま)で、ケータイの待ち受けに使えます。ケータイの画面では実際のプレイ画面に使われているβと犬が黒羊さんに追いかけられてます。

僕のケータイは古すぎて(買ってからもうすぐ5年目)画像が荒くてどうしようもなかったけど、あなたのケータイならば綺麗に表示されるはずです!

iアプリ作ってるのに古くて画像は悪いわ、FOMAに対応してないわ、もちろんアプリも出来ないわ、写メぶっ壊れてて使えないわの、どうしようもなさ気なケータイを未だに使ってる自分をどうかとも思いますが、こんなケータイに愛着持って使い続けている自分が大好きだ!

 

↓最近、仙台に行ったり大鰐に行ったりで、行動的過ぎて一気に寿命が縮んだ気がするよ!↓

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2006/11/27

iアプリ『羊飼いβ』がドコモカップ最終審査に出ます!

Photo_4 とうとう、iアプリ『羊飼いβ』がiアプリコンテストドコモカップ東北の2次審査を無事通過し、最終審査に出ることが決まりました。

最終審査に残ったアプリは、12月中に一般公開されて遊べるようになるので、皆さん1度遊んでみてください。

というか、遊んでくれた人たちの評価が、審査結果に影響するのでぜひやって下さい。

面白いと思うよ(´・ω・`)

一般公開までの間、審査員の方々から指摘された点とかを手直しして、会い方のマサシさんとより面白いものに仕上げていきますので、皆様ぜひぜひよろしくお願いします。

↑はゲームに出てくるキャラたち(冬仕様)。壁紙として使えます。

>ハクシ
遅くなったけど、ありがと~、最終審査に向けて頑張るよ!
一応僕はグラフィックの方の人志望なので・・・それに、マサシさんの会社に必要なのは経済というより、会計ができる人なんです!マサシさんなら会計のできる女の人でもたぶらかして連れてきてくれるはずだから絶対大丈夫だと思うよ!僕らの未来は安泰なはず・・・

あと、マ○シさんは自分でHNマサシってしてるから大丈夫wまぁマサ○シさんだから何があっても絶対大丈夫でしょうけどねw 

 

絵が気に入ったら押してみてくださいな→にほんブログ村 イラストブログへ

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2006/11/04

果てしないドット道(みち)

Ready 

Go_2

Hitujiicon2 Hitujiicon Hitujikuroicon Hitujikuroicon2

●iアプリに使う画像が一応全て完成しました。これは見てのとおり「れでぃ?ごー!」ということで、ゲームがスタートするときに使う文字とプレイ画面に使う羊さん達です。

あとやる事と言えば、色々気に入らないところを直したり(主に音楽)、マサシさんからのリテイクを直したり、出来れば新しいことを加えたりと・・・実はまだたくさんの作業があるのだろうか・・・?

●僕は普段Dpixedというフリーのドット絵ソフトを使ってドット絵を描くのですが、生憎文字やメニューなどに使うフレームなどを直ドットで描く技術を持ち合わせていません。↑の羊みたいなキャラクターとかなら描けるんですけどね・・・

そのため、まずPhotShopを使って、大きめのサイズで描きます。

次にそれを縮小し、png形式で保存します。(なんか、iアプリに使う画像はgif形式でなければならないらしいのですが、Dpixedはフリーのソフトなので、gif形式に対応していないためです)

そして、先ほどのドット絵ソフトで縁取りなどの細かい調整をするという大変回りくどい作業をして↑の文字を作成しました。

最後に、作成した文字をまたもやPhotShopで開いてgif形式で保存という工程を経て作業終了です。

作業工程を書いてみましたが、ワケガワカラナイデスネ。。。

ということで、ドット絵は奥が深くなかなか思い通りに行きません。ドット絵のみでゲームを作っている人達は本当にすごいと思います。

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2006/09/01

変わってしまったの・・・

060831 ●前回のβに軽く色塗ってみました。・・・やっぱ別人。あの頃のβが帰ってくるのでしょうか?

もう開き直って、一旦これでOKということにしようと思います。相方さんからクレームが来たらまた考えましょうということで・・・^^;

●最近話題の(もう遅いか?)FF3をクリアヽ(´∀`)ノ

・・・ファミコン版ですが。

とにかく、小3以来の宿願が13年と言う歳月を経て達成されますた。

●ROSE ONLINE EVOLUTIONがやっとこさ再開。

昼間にログインしていたからなのか、休止の間にプレイヤーが減ってしまったからなのか、以前のように人がいなくてちょいとへこみました。

あと、ゲームバランス調整して二次転職しやすくするっていってたのが敵のHP減らしただけっぽかったのがなんか不満。今まで以上に敵を倒して早くレベルを上げなさいということですか?

ローズが休止している間に見ていたブログで書かれていた、ボクの知らない良かった頃のプレイヤーの多いローズに戻って欲しいものです。NA ROSE(北米版ローズ)のような活気のあるザント村を見てみたい。

でも、無事(?)再開されたし、9月中に結構イベントがあるようなのでこれから楽しみだったりします。

そーいや、流出した個人情報ってどうなったのかなあ?

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2006/08/30

進化なのか退化なのか・・・?

●(前置き)

ボクが絵を描いている時、そのとき読んでる漫画とか、いいな~と思ったイラストとかに影響されて、絵がころころ微妙に変わってしまいます(注:影響を受けたからといって、影響を受けた人の絵柄に似るとは限りません)。

●今月の初め頃にβのイラストを描こうとしたけど描き方忘れてしまって、上手くいかないということをこのブログで書きました。

しかし、iアプリ制作を再開して、そんなことを言ってる訳にもいかなくなってきたので、根性出して描いてみました。

ちなみにこれが以前描いたβ

02_3

Photo_2Photo_3  で、今回描いたβ

060830 誰だこいつは?(゜Д゜;)

・・・えー現場の161さんから情報が入りました。βはこの1ヵ月半の間に急成長を遂げたということにして欲しいそうです。ついでに羊も。

 つーか、どうしてもあのデフォルメした感が描けないorz

あの頃はふつーに描けたはずなのに・・・

1ヵ月半前の自分カムバーックヽ(`Д´)ノ

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2006/08/29

iアプリ『羊飼いβ』制作再開

02 01_1 00

 

 

●ということで、β様制作を再開しました。今週はドット絵作業を頑張ろうと思います。

『羊飼いβ』が何だか分からない、または、どんなだったか忘れてしまったた方はこのブログのカテゴリーのゲームのとこか、ここのブログをご覧ください。

↑は黒羊(♂)さんです。βを襲います。

●最近生活狂いまくり。昨日も寝たのは朝でした。

で、夕方に起きて、ふらっとサイト巡りをしていたら、ローズが今月31日に再開されるとのこと。

今月中に再開するって言ってはいたけど31日て・・・

課題をいつもギリギリに提出している自分を見ているような気持ちになりました・・・

ゲーム再開に当たって、クライアントを新しくダウンロードしなければならなかったので、落としてみたところ所要時間が半日以上(これだからH゛ってやつは・・・)。

できるだけ早く済まそうと思ったためネット関係の作業を何もすることができませんでした。そのため、昨日の記事で後で何か書くって言いながら今日を迎えてしまいました。

なんだかんだで、遅いながらも順調にファイルを落としていたわけですが、

残り30分ってとこで回線が切れました・・・orz

これだからH゛ってやつは・・・

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2006/08/12

ローズが止まってる今こそボクはやるべきなんじゃないか?

060811_1 ↑の水着娘の下描きの下描き。かき氷食って頭きーんってなるやつ。

これ以上描き進めるかは未定。

●ボクがやってるMMOのRose Onlineが最近おもろいことになってる。

公式サイト:http://www.roseon.jp/

いつだかの記事に書いたけど、ハッキングで個人情報が流出して、現在再発防止のための対策中途のこと。

サービス再開は今月中を目途にしているらしい。

で、気が向いたのでローズやってる人たちのブログを覗いてみた。

ローズやってる人たちのブログリンク集:http://blog.netlaputa.ne.jp/contents/recent_genre/268_0001.html

エボになる前の人が多かった時期を懐かしむ人や重力顔に対して本気で抗議してる人、PKとの思い出を語る人などいろんな人がいた。あとは、個人情報漏洩の内部犯行説やら田代砲やらハッカーとであった人やら、それぞれの話題で結構楽しめた。

その他に、ローズが再開するまで他のMMOやってる人たちもいた。ローズの北アメリカ版やってる人までいた。

これに感化されてほかのMMOとか、ちょっと足突っ込んで長らく離れてたラグナとかを始めようかと思ったけど、こんな時こそiアプリやイラストの方をやるべきだということに、小一時間ほどMMOのサイトを巡ってから気付く。

つーことで、あてのない制作活動に勤しもうと思います。

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2006/07/18

ドコモカップに企画書を提出したけど、エントリーナンバーが無いから一体どうなるんだろう?

060716_2

つーことで、企画書を出しました。

チーム名とか正式なゲームタイトルとか、ゲーム内容とかは、そのうちマサシさんとこで発表してくださるでしょう。

でも、こっちのエントリーが遅かったのと、あっちがさくっとエントリーナンバー送ってくれなかったのとで、企画書にエントリーナンバー記入しないままでの提出となりました。

これはやばいんだろうか?1次審査されることなくはじかれたりするのかな?

企画書の内容自体はしっかりしたものだと思うんだけど・・・(大半をマサシさんがつくったしね!)

まぁこれからどうすることもできないので、ドコモ東北の懐の大きさに期待しようと思います。

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2006/07/17

更新をサボっていた罰ですか?

060716_1 

 

精錬失敗して、気に入ってた帽子が消滅したよ。マウスぶん投げそうになった。

 

とうとう今日はドコモカップ1次審査提出の締め切りです。マサシさんから言われるまで完全に忘れてましたが^^;

でも、今年は今までの中で一番順調なんではないかと思います。マサシさんはゲームのβ版を添付して一次審査に提出するなんてことも言ってましたしね(本当にできるのかは知りませんが)。

とにかく、今日は必死こいて企画書を作ろうと思います。

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2006/07/11

iアプリをつくりましょうよっと その12

3_3 久しぶりのiアプリ更新です。

←描くのにすごく手間取ったのが理由ですね。

いや、ただの木なんですけど、ここまでたどり着くのにマジで時間がかかったんですよ!

正直、木にこんな時間食われるとは思ってなかった。手強い相手でしたね(´д`)v= 

  

2_4  

ちなみにこれが失敗作。

うん、やっぱこれ駄目だわ。

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2006/07/03

iアプリをつくりましょうよっと その11

β様の走りが全て完成しました。これは後走り。

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正味な話、全ての動作においてマサシさんのOKを貰っていないので、これから全体的に調整していくことになると思います。

ま、この後走りもちょっと違和感があるんですが、なんか見てるうちにちゃんと走ってるように見えてしまったりします。

これが落とし穴。

描きながら動作のチェックをしていると、少し違和感があったとしても、それを感じにくくなります。なんというか、その動作を長いことみてると、それが自然になってしまうみたいな。

でも、始めてその動作を見た人、すなわち初めてゲームをする人は、ゲームに入りきって動作が自然に見える前に、動作の違和感しか感じず、ゲームに入りきる前に離れていってしまいます。

ということで、他人の視点はとても大切なものなのです。

自分は信用できない。

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2006/07/01

iアプリをつくりましょうよっと その10

とうとう「羊飼いβ(仮)」制作の実況中継も10回目に突入しましたが、β様の動く姿すらいまだ完成していません。

何故だ?

まぁおれのスキルとガッツが足りないから、と理由が分かりきっているのがとても切ない今日この頃(´・ω・`)

ということで、今回はβ様の凛々しい後姿。

01  

 

 

これで前、横、後と全方向の基本形は一応完成です。

でも、後姿のβ様が思うように走ってくれません。ほんとにβ様は我侭です。でも、そこがかわいいんですよ・・・

なんて思えるわけがねぇ!

まだ、MAP上に表示する木とか柵とか描かなきゃいけないものが沢山残ってるんです!

いい加減にうまいこと走ってほしい。

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2006/06/30

iアプリをつくりましょうよっと その9

学校でマサシさんと話し合った結果を微妙に盛り込んでβ様の横動きが出来ました。

(゜∀゜)コンカイハチャントズボントクツヲハイテルヨ

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マサシさんの意見をほんとに微妙にしか取り入れていないので、恐らく描き直しになると思われます。

でもβ様のこの1歩は小さな1歩ですが、「羊飼いβ(仮)」にとっては大きな1歩となるのです。多分ね。

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2006/06/28

iアプリをつくりましょうよっと その8

本当に今こんなことをしてる場合じゃないって言うのに、ずっとちまちまドット打ってβを描いてる自分がいました。

現実逃避ってすごいよね(゜∀゜)b

先日のβ様が出来ました。

2_3上手くいったんじゃない?とボクは思うわけですが、毎度のことながらここの人次第で、神隠しにあってしまう恐れがあるのが切ない限りです。

で、個人的にはいけるんじゃないかと思っていまして走らせてみました。

3_2

(゜Д゜)

4_1

( Д )゜゜

6_1

( Д ) ゜゜

5_3

( Д )  ゜゜ βナニモハイテナイヨ・・・

まだ途中なだけなんですが、GOサインが出るまでβ様はこのままです。だってこんだけでゆうに3時間はかかってて、ついでに横姿もちゃんとOK出てないし、もし完成させちゃったらやり直さなきゃならなくなった時に立ち直れなくなりそうなんですもの゜。・゜。(つД`)゜・。

つーことで、マサシさんの反応待ちなのです。ちなみにマサシさん以外のコメントも随時募集しております。

そーいや、学校でマサシさんがβ様が動いてる映像見せてくれました。前向きにしか走れないので、DQ1のように蟹歩き映像だったんですけれども、動いてるキャラを見るのっていいよね。やる気が出ます。

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2006/06/27

iアプリをつくりましょうよっと その7

ええと、マサシさんのコメントを2回にわたり無視し続けていました。本当に申し訳ございませんでした<(_ _)>(マジでついさっきまで気付いてなかった)

制作(ソフトウェア)と製作(ハードウェア)、電脳装着しているマサシさんが言うので間違いないでしょう。(めんどいので、↑は当分このままでいきますが^^;)

ということでまさかの謝罪から始まりましたが、久方ぶりのβ様です。

Photo_2 横β初号機。

途中放棄。いくら真横を描こうとしても違和感。だからiアプリ更新できなかった。

うん、横はむずいよ。

2_2 で、β壱号機。これも途中だけど放置しないで一応いけるとこまでやってみようと思う。

発想を変えて、真横じゃなくて、ちょいと斜めにしてみる。

立ち姿は初号機より違和感を感じないけど、動かしてみるまでなんともいえない感じ。

うん、横はむずい。つーか、今までろくに描いたことなかった。壱号機を機に何かつかめるればいいなーなんて思う。

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2006/06/22

iアプリをつくりましょうよっと その6

実家に帰っていたため更新が滞っていましたが、今日から再開(昨日から帰ってたけどあほのように寝ていたため更新しなかった。そういうこともある)。

で、更新休んでた間に描いたやつ。

010 012_1

013 014

βがやっと走りましたヽ(゜∀゜)ノ

でも、動きが少々カクカクするので改良の余地あり。

あとは横と後を描けば基本的なとこは大体いけると思う。

1次審査への提出まで残り約3週間。それまでに基本的なところを動かせるように頑張る。

おまけ

_01 羊の尻(セクシーショット?)

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2006/06/17

iアプリをつくりましょうよっと その5

 7_150_1H・I・T・U・J・Iさんのデザインが決定しましたヽ(´∀`)ノ

後向いてるやつはまだ出来てませんが^^;

実は前回出したやつの顔を大きくしただけだったりします。

しかし、相方マサシさんのOKが出たと思ったら、

マサシさん「牧場物語の羊って、分かる?」

マサシさん「妹が似てるって」

Σ(゜Д゜;)

そんなもん見たこと無かったので、似てるはずは無いと思いながらも調べてみました。

Hituji_1

似てないやん(´ー`)v=~~~

まぁマサシさんにしてやられたということでしょうか?ドッキリかなんかか?

とにかく全直しにならなくてよかったです。他の人はどうだか分かりませんが、おれの場合ドット絵描くときにキャラの基本的なとこが決まるまでに異様に時間がかかります(あんな羊でも3日くらいかかった、βは1週間弱)。そこが決まっちゃうと比較的にサクッと進むんですけどね。

これから幾分ペースが上がるはずです。

Photo_1 ちなみに黒羊。ちょい悪キャラになる予定。

個人的にはバッファローかなんかに見えるので、やり直しかと思いきやOKが出た。ひとまずβと白羊が出来ればいいってことなのか?

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2006/06/15

iアプリをつくりましょうよっと その3

ここの人ことマサシさんと「羊飼いβ(仮)」の作戦会議をしました。

で、どんなことを話し合ったかというと・・・

060614_224936

。。。

。。。

。。。

。。。

。。。

。。。

。。。

。。。

。。。

。。。

。。。

━━━(゚Д゚;)━( ゚Д)━(  ゚)━(   )━(゚;  )━(Д゚; )━(゚Д゚;)━━━

いや、ゲームにはどんな絵が必要かとか、システムや表示ををどうするかとか色々話が進んで、有意義な時間をすごしたんですよ。

・・・すごしたんですよ?

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2006/06/14

iアプリをつくりましょうよっと その2

いけると思ったんです・・・いけると思ったんですよ!

5代目はやってくれると思ってたんですよ!

しかしながら鶴ならぬここの人の一声で5代目のお蔵入りが決定しました。

52

さよなら5代目。・゚・(ノД`)ノシ・゚・。

5代目はお気に入りだっただけに、お蔵入りは正直へこみました。駄目出しされたとき、「2人とも納得するまでやるよ」みたいな前向きなことを言いながらも軽く泣きそうになったりしてた。

ということで新しい戦士の誕生です。

8_1

はいっ、8代目βです。やっとこさここの人の了承を得ることができました。5代目と体が同じなのは仕様です。

えー、5代目から8代目に一気に飛びましたが、6代目と7代目はあまりにも途中放棄感が漂うため載せません。

で、これまでのβたちが何故駄目だったかというと、”戦う人“っぽかったからということでした(結局の話髪型がいけなかったらしい)。つーか、キャラは金髪で癖っ毛っていう先方のイメージを聞いて、あの金髪になって気を使って戦う人達をイメージしてしまったおれ自身が敗因だったわけですねorz

ということで、動いてるβやら羊やらやることがまだまだたくさん残ってるんで頑張ろうと思います。(学校とかはひとまず置いておこうと思う)

おまけ

9

3代目の顔と5代目の体をあわせただけのβ。これもここの人曰く”戦う人“っぽいため駄目らしい。

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2006/06/12

iアプリをつくりましょうよっと

ということで、やってますよiアプリづくり。

タイトルは「羊飼いβ(仮)」!βは主人公の名前で、主人公のβが羊追っかけて捕まえるアクションゲームです。

あれですね、某アルプスのヤギ飼ってる小僧のパクリですね。

でも、タイトルその他はこれから色々変わっていくと思います。だから安心(何が安心だかよく分からんけど)

詳しいことはここ見れば分かります。

このブログでは描いたドット絵をちまちま載せてこうと思ってます。

ということで、主人公のβ(仮)原案

Photo

初代β。ドット絵の描き方を忘れていたためよく分からんキャラに・・・つーかノッポさんっていわれた。

2

2代目β。ここの人に「かわいくない」と言われ途中ながらも即諦める。

3

3代目β。2代目βをいじってたらこんな風になった(同じもんからできたようには見えねぇ)。しかし、ここの人の妹に「良くありそうなキャラ」と言われ個人的には気に入っていながらも諦める。このゲームのコンセプトがここの人の妹が気に入るゲームを作ろうなんだから仕方が無い。

4

4代目β。なんかかわいくなりそうな気がしなかったんで、ほんとに初期段階で諦める。ごめんよ4代目・・・

5

5代目β。結構よくできたと思う。でも、ここの人の一言次第で6代目に取り掛からなきゃいけない。結構よくできたと思うんですよ・・・

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